top of page

Охотник Стрельба

"Несомненно, ММ - король всех ренжевиков".

       ММ хант славится на фоне остальных ренжей отличной частотой попаданий. Несмотря на то, что атаки у этого спека дальние, а так же имеются абилки магического типа, большая часть способностей попадает и наносит значительный урон. Мастери же открывает возможность как поднять дпс, так и увеличить дальность атаки, позволяя ММу отойти ещё дальше от цели, чем могут себе позволить остальные ренжи.
       Все ханты обладают замечательной выживаемостью благодаря целой охапке сейвов на все случаи жизни: черепаха позволит пережить урон переагрившегося босса, либо задоджить опасную механику. Живость восстановит 30% здоровья охотника, чем может спасти ему жизнь в критические моменты, а фд - сейв, позволяющий раз в 30 секунд сбрасывать с себя агро, что очень полезно для самого дамажного дальника. Контроль ханта в основном приносит пользу в подземельях:
замедление от контузящего выстрела и смоляной ловушки, ледяная ловушка и дальний кик, обладающий, впрочем, самым длинным кд в 24 секунды. Киком, имеющим такое же время восстановления, владеет ещё и маг, но разница заключается в том, что время прерывания мага равно шести секундам, в то время как у ханта - трём. Ледяная ловушка же является магической способностью с крайне долгим кд, потому ей в подземельях пользоваться трудно - в пак её можно кинуть, но из-за большого шанса промахнуться, скорее всего, придется тратить контроль другого класса (например, сап роги).

       Dragonflight забрал у хантов одну из самых полезных абилок - укус змеи, мощный магический дот, вносивший свою лепту в огромный дпс мма. К сожалению, замены этой способности не существует, и придется радоваться только новоприбывшему убийственному выстрелу - сильной добивочке, полезной при низком значении здоровья противника. Улучшив эту способность талантом, вы сможете буквально отрывать куски от и так почти убитых противников, что существенно упрощает стадию экзекута.

       На данный момент, ММ - самый мощный дальник, и один из мощнейших спеков дд в принципе, проигрывая в дпсе только сурву, и то не на всех боссах. Хант, желающий выдать максимум в любой возможной ситуации, должен всегда быть готов сменить спек, и иметь два сета - чтобы как настреливать в мме, так и туннелить в цель в ближнем бою на своем сурве.

Общая информация

Достоинства

- самый дальнобойный ренж дд;

- высокая частота попаданий, самый высокий урон среди дальников;

- не зависит от пета, но пользуется его бафом;

- мобильный класс;

- есть перенаправление на танка;

- сейвы: черепаха, живость и притвориться мёртвым;

- контроль: ледяная ловушка, кик, замедление на 50% в аое и соло цель.

Недостатки

- очень долгий кд кика (24 секунды);

- ледяная ловушка попадает редко;

bottom of page