top of page

Охотник
Повелитель зверей

"Хоть урон петов с руки блочится противниками почти полностью, высокая частота попаданий удерживает БМа в топ-2 по дпсу среди ренжей".

       Баг на мастери позволял разгонять дпс петов до неплохих цифр, но спек в те времена был плох тем, что со всеми хантовскими задачами мм и сурв справлялись идеально, и им не нужна была третья специализация. Сейчас же, бм может показывать цифры, которые окажутся в разы выше, чем у всех кастеров с нижних тиров, но до своих собратьев он не дотянет. По сути, бм - это просто менее дамажный мм с тем же самым набором сейв абилок, контроля и мобильности, просто он больше зависит от петов и полагается на них, когда мм может даже и не заметить смерти своего спутника.

       На данный момент, пока активен новый баг на триньки из Shadowlands, которые позволяют наносить сломанный урон посредством использования слизней и тотемов, бм выделяется среди остальных уникальной мастери, усиливающей эффекты этих аксессуаров! То есть в зависимости от того, сколько искусности у этого спека, его "питомцы" тоже становятся сильнее, что позволяет дамажить сломанными триньками ещё больше! Это может быть полезно на последних боссах Престола Гроз, где главное - нанести как можно больше урона, пока рейд стоит на ногах.

       У бма присутствует всё тот же отрыв, тот же гепард, благодаря которым его точно ничто живое не догонит. Сейвы в виде черепахи, живости и фд позволят ему избежать смерти, а из контроля может выделиться разве что дальний кик, который слегка не такой дальний, как у мма, но имеет такой же долгий кд в 24 секунды. Трапа и замедление особо не помогают, так как для обновления замедла нужно постоянно прожиматься в эту цель, а ледяная ловушка попадает редко, и высокоуровневый противник может неожиданно из неё выбраться даже до окончания действия эффекта. Если вы очень любите бма, можете им поиграть, и даже выдавать неплохой результат, но максимальную пользу из своего класса получится выжать только тогда, когда сделаете выбор между ммом и сурвом.

Общая информация

Достоинства

- мобильный класс;

- сейвы: черепаха, живость и притвориться мёртвым;
- имеет перенаправление на танка;
- мастери увеличивает наносимый багнутыми слизью и тотемом урон;

- контроль: замедление в аое и соло цель, ледяная ловушка, кик;

Недостатки

- зависит от петов;

- долгий кд кика (24 секунды);

- ледяная ловушка попадает редко;

bottom of page