Чернокнижник Колдовство
"Низкий урон на боссе, полная зависимость от демона и гарантированный нулевой дамаг в паке".
Афли лока, как и дестрика, так же загнобил его собрат, Демонолог. Имея два абсолютно разных типа урона, они столкнулись с одинаковой проблемой: не попадает ни один, ни другой. Обоих "магических" локов может спасти только демон - суккуб, наносящий аномальный урон в PvE. В любом случае, дамаг демо это не перегонит, а значит - афлик будет всё время болтаться на низких строках рейтинга, обгоняя лишь тех, кому не хватает сил передамажить даже багнутую суккубу.
Как и у прочих локов, у вафлика есть проклятия слабости, изнеможения и косноязычия, применяемые к разным противникам и нужные в любом рейде. Так же, из контроля - изгнание, нужное для бана элементалей в Огненных Недрах, и магический фир в одну цель, за всё время своего существования на 20-м уровне использовавшийся в PvE ровно ноль раз. Что хорошо - данный класс способен раздать игрокам с активной подпиской немного камней здоровья, тем самым повысив их выживаемость. Но зачем так запариваться, если в каждом рейде или данже и так есть высокоуровневый лок, способный просто поставить источник с этими камнями для любого желающего? Впрочем, всегда будет актуален вопрос: а честно ли это? Для тех, кто никогда не был в высокоуровневом рейде, однозначно нет.
Дотки афлика могут отыграть в одну цель, особенно если вы выиграли в лотерею и попадаете чаще раза в минуту. С другой стороны, об одну цель будет очень сложно восстанавливать шарды, затраченные на применение пагубного восторга и рес суккубы, которую будет убивать постоянно. А она, вообще-то, ваш единственный шанс не вылететь из рейда! Следовательно, имеем закономерный итог: низкий урон на боссе, полная зависимость от демона и гарантированный нулевой урон в паке. А вот спекнувшись в демонолога, вы станете ещё больше зависеть от демона, зато избавитесь от остальных, гораздо более значительных недостатков.
Общая информация
Достоинства
- суккуб наносит сломанный урон в PvE;
- может раздавать камни здоровья;
- проклятия слабости и косноязычия снижают скорость атаки и каста боссов;
- контроль: изгнание, магический фир и проклятие замедления на 50%;
- баф на подводное дыхание и ускорение плавания на 20%.
Недостатки
- невозможность реализации потенциала из-за низкой частоты попаданий;
- доты кратковременные и трудновозобновляемые. Ненадежные.