
Контент Пандарии на 20-м уровне
Пандария - дополнение с невероятной атмосферой. И многих порой очень расстраивает тот факт, что данный континент почти не влияет на наш путь. Шмотки и профессии это, конечно, хорошо, но так иногда хочется исследовать этот дивный мир... погодите, а кто мешает?
Инсты и квесты
Начнём с простого: в Пандарии для квестинга на 20-м уровне открыто четыре зоны: Нефритовый лес, Долина Четырёх Ветров, Красарангские джунгли и Вершина Кунь-Лай. Данжей же в ней маловато: нам для рега доступны Храм Нефритовой Змеи, Хмелеварня Буйных Портеров и Дворец Могу'шан, а так же, ножками можно дотопать до Монастыря Шадо-Пан. Недоступных данжей всего два, и в оба можно засуммониться через поле боя: это Осада Храма Нюцзао и Врата Заходящего Солнца. Для такого же суммона открыт рейд Престол Гроз, но только в героической сложности на 25 человек.
Косметические изменения в Пандарии
По ходу квестинга вы можете пройти цепочки, которые не принесут пользы персонажу, но изменят окружающий мир.
-
В Нефритовом лесу, дойдя до главы "Битва за лес" (11 глава), в ходе сражения Орды и Альянса статуя Нефритовой Змеи окажется разрушена, а земля подле неё - осквернена ша;
-
После прохождения девятой главы сюжета Вершины Кунь-Лай, под названием Деревня Цзоучин, её больше не будут атаковать зандалары;
-
После закрытия пяти первых этапов сюжета Долины Четырёх Ветров и всех этапов Красарангских джунглей (кроме Лагуны Найели) вам откроется специальная цепь, что подведёт итог сюжету, вившемуся в центральной и южной частях континента. Спасение Каменного Плуга в конечном итоге способно привести вас к трём возможным последствиям, смотря когда вы закончите проходить цепочку:
-
Если вы посмотрите ролик и сразу отступите, бросив квесты, из стены всегда будет торчать Ик'тик-Колосс.
-
Если вы убьёте Колосса, но не сдадите квест, в стене так и останется брешь;
-
Если вы сдадите финальный квест цепи, брешь в скором времени будет восстановлена.
Полезные изменения в Пандарии
Квесты, завершение которых даёт любое преимущество в локациях Пандарии.
-
Дойдя до 11-й главы Нефритового леса, вы сможете открыть полётку Площадка с видом на Нефритовую Змею. До Shadowlands без сторонней помощи забраться туда было почти невозможно;
-
В Красарангских джунглях Альянс сможет высвободить из заточения полётку Экспедиция ночных эльфов, открыв тем самым вторую главу сюжета, необходимую для битвы за Каменный Плуг;
-
В Вершине Кунь-Лай, сразу после выполнения первой главы развития сюжета, вы разобьёте лагерь своей фракции и получите ранее недоступную полётку;
-
В третьей главе Вершины, Озеро Чернильной Жабры, при взятии первых квестов цепи вы получите возможность ходить по воде в пределах озера. Чтобы сохранить баф, можно как завершить сюжет, так и оставить один из невыполненных квестов на руках;
-
Восьмая глава сюжета, Храм Белого Тигра, откроет ворота в Вечноцветущий дол, избавив вас от геморности этой изолированной локации;
-
В Вечноцветущем доле можно взять квест на отстройку базы фракции в Красарангских джунглях. После этого, вы приходите в джунгли и делаете быструю цепочку квестов, в результате чего вся локация превращается в поле боя с дейликами. По поводу самих фракций, их прокачки и наград - в раздел репутаций.
Рарники Пандарии
Интересные для нас рарники с игрушками распределены по пяти локациям: Долине Четырёх Ветров, Вершине Кунь-Лай, Танлунским степям, Жутким Пустошам и Вечноцветущему долу. Так же отметим, что на игрушках может писать ограничение по уровню, но на самом деле, это неправда, и изучить каждую из списка - можно. Начнём с простых рарок в двух первых локациях:
Долина Четырёх Ветров:
Вершина Кунь-Лай:
В Жутких Пустошах и Танлунских степях тоже находится несколько полезных рарников, но добираться и убивать их будет проблематичнее, ведь они окружены мобами 30-го лвла, а так же могут и сами дать прикурить:
Жуткие Пустоши:
Танлунские степи:
В Вечноцветущем доле рарников оказалось выше крыши, но справиться со всеми в одиночку будет трудно. Потому, собирайте отряд охотников за сокровищами и отправляйтесь выбивать игрушки в большой компании!
Вряд ли твинка можно заинтересовать питомцами, но рарники с ними тоже имеются:
Есть так же несколько интересных предметов, которые могут быть полезны в открытом мире. Это замораживающий жезл, валящая с ног банановая кожура и талисман, дарующий бессмертие на 20 секунд, но запрещающий применять способности. Они тоже падают с рарников:
Зандаларские завоеватели и военные разведчики, по своей сути, недоступны твинкам, так как с них не падает лут. В любом случае, с этих ребят падает много жетонов для прокачки репутации с фракциями Пандарии, так что если у вас есть подписка, неплохо было бы полетать по зандаларам и передать жетоны твинку по почте.
Кракканон - загадочное чудище, живущее в водах Пандарии. На его прибытие в одну из локаций намекает аномальное количество рыбы в водоёме, что позволяет вам наловить их на целую жизнь вперёд. Сам же Кракканон обитает в гигантском рыбном косяке, и если его выловить и убить, с него дропнется немного рыбы и журнал, немного повышающий навык рыбной ловли Пандарии. Где в данный момент находится Кракканон говорит нпс Бен Трубноголосый из Долины Четырёх Ветров.
Алани - багровый облачный змей, правящий небесами Вечноцветущего дола. Данный босс неуязвим, и чтобы сбить его с неба вам понадобится собрать предмет Небесный хрусталь из десяти Осколков небес. Если захотите убить эту зверюгу на 20-м уровне, учтите несколько моментов:
-
Вам придётся фармить осколки с мобов 30-го уровня в Доле;
-
С выходом Battle for Azeroth Алани переработали, потому теперь использование хрусталя убивает змея. Это значит, что лут с тела сможет собрать лишь игрок, применивший предмет;
-
Рубиновый грозовой облачный змей требует 35-й уровень для изучения, потому вам придётся передать его своему хаю.
Мировые боссы Пандарии
Мировые боссы Пандарии имеют слишком высокий уровень, чтобы с них дропал какой-либо лут, но твинк всё равно может подбросить монетку после убийства и полутать трансмоги и маунтов. Важно учесть странную вещь: если вам дропнет маунт с Ша Злости, Галеона или Налака, он будет требовать для изучения 35 уровень. В то же время, Кобальтовый доисторический дикорог с Ундасты на Острове Великанов вполне себе изучается на 20-м уровне.
Монетки:
-
Большой амулет удачи - покупается за 20 малых амулетов удачи в Храме Нюцзао в Танлунских степях. Используется на Галеоне и Ша Злости;
-
Руна судьбы могу - покупается за 1000 вневременных монет у вендора Ткач туманов Ай на Вневременном острове. Используется в Престоле Гроз, на Ундасте и Налаке.
Репутации Пандарии
Орден Облачного Змея
Начинается сюжетка Ордена в Дендрарии Нефритового леса. Там вы пройдёте короткую цепочку, в конце которой выберете себе в попечительство одного из детенышей облачного змея.
Отныне вам придётся делать дейлики, связанные с кормежкой питомца, игрой с ним и защитой территории от захватчиков. Достигнув почтения, добивать превознесение придётся уже гонками на облачных змеях.
На превознесении вы получите финальный квест, наградой за которой станет маунт в виде вашего змея. И, к сожалению, он будет требовать 35-й уровень, а потому это просто болванка ценой в 750 голды.
Сань Рыжая Чешуя, вендор фракции, может заинтересовать вас следующими предметами:
-
Ювелирные рецепты для крафта четырех маунтов-пантер. Их можно скрафтить на твинке, но главный реагент для каждой будет стоить 20.000 голды (уважение);
-
Игрушка Облачное кольцо, позволяющая летающему пету сквозь него прыгнуть (почтение);
-
Особый знак признания Ордена, увеличивающий получаемую репу на 100% и распространяющийся на всю учетку (почтение);
-
Книжка "Как обучить вашего змея", позволяющая всем охотникам на учётной записи приручать облачных змеев. Твинки могут приручить лишь одного такого - это Дикий ониксовый змей, летающий над Вершиной Кунь-Лай (превознесение);
-
Ювелирный рецепт для крафта Ониксовой пантеры (превознесение);
-
Гербовая накидка ордена Облачного Змея (превознесение).
Земледельцы
Начинается сюжетка Земледельцев в Полугорье. Учтите, что многие дейлики заточены под то, что у игрока уже имеются полёты, потому если у вас нет способов забираться высоко в горы, примерно половина репутации будет уходить в молоко. Сюжет же можно делать без сложностей с перемещением до квеста "Голос Наны II: священные источники" , который не даст без посторонней помощи или игрушек забраться на достаточную высоту к водопадам. После этого, будет ещё один проблемный квест: "Голос Хаоханя III: чистый яд".
Делая квесты и засаживая свою ферму, вы будете прокачивать репутацию с Земледельцами и открывать доступ к следующим предметам у вендора:
-
Игрушка Пандаренское пугало за 200 голды (почтение);
-
Особый знак признания земледельцев, увеличивающий получаемую репу на 100% и распространяющийся на всю учетку (почтение);
-
Игрушка Набор ножей Гинь-Цзи за 250 голды, нарезающая на мясо тела врагов (превознесение);
-
Предмет Горецвет, из-за которого при смерти из вашего трупа будет выглядывать цветок (превознесение);
-
Гербовая накидка земледельцев (превознесение);
Рыболовы
У Рыболовов нет своей сюжетной линии, они просто дают по три дейлика в день, пока вы не получите с ними превознесение. Если вам не терпится прокачать кап быстрее, придётся фармить редкую рыбу в Пандарийских водоёмах. Награды за репу покупаются у Ната Пэгла в деревне рыболовов в Красарангских джунглях.
Награды за репу покупаются у Ната Пэгла в деревне рыболовов в Красарангских джунглях:
-
Пандаренская удочка, увеличивает навык рыбной ловли на 7 (уважение);
-
Питомец Маленькая золотая рыбка за 200 голды (уважение);
-
Игрушка Плот рыболова, дающая возможность очень быстро передвигаться по поверхности воды (почтение);
-
Счастливая удочка драконов, увеличивает навык рыбной ловли на 13 (почтение);
-
Заостренное копье клыкарра - даёт баф всем рыбакам поблизости на увеличение навыка рыбной ловли на 5, но стоит 1200 голды (почтение);
-
Особый знак признания рыболовов, увеличивающий получаемую репу на 100% и распространяющийся на всю учетку (почтение);
-
Водные ноги Рыболовов (превознесение) позволяют поставить на своего маунта бег по воде, но купить их можно только при наличии в коллекции маунта рыболовов. Водный долгоног требует 35 уровень для изучения;
-
Гербовая накидка рыболовов (превознесение);
-
Рыболовный журнал Ната за 800 голды повысит ваш навык рыбной ловли на 15 единиц;
-
Шляпа Ната - декоративный предмет, увеличивающий навык рыбной ловли на 5. При использовании насаживает на крючок приманку, дающую ещё 10 навыка.
Небожители
С ними всё сложно. Всё, что покупается у Небожителей, имеет ограничение по уровню, а репутация качается довольно муторно. Что по их дейликам:
Первый дейлик берётся у интенданта Небожителей в Святилище вашей фракции в Вечноцветущем доле. На хае он каждый день даёт один из четырёх квестов, направляющих к определенным храмам по всей Пандарии. Твинкам доступно только три квеста: в Храме Нефритовой Змеи, Белого Тигра и Красного Журавля. Если у мудреца нет никаких квестов сегодня, значит прокнул Храм Черного Быка - это сродни выходному для триала. Приходите завтра.
Наград за репу совсем немного, они покупаются у всё тех же мудрецов в ваших Святилищах:
-
Вы всегда можете купить вещи на трансмог за очень много голды. Никакие из них надеть нельзя;
-
Предмет Подношения Небожителям, дающий разные бафы при нахождении в пределах Храмов. Нужны чтобы быстрее доделывать дейлики (уважение);
-
Гербовая накидка Августейших Небожителей (превознесение).
Золотой Лотос
Золотой Лотос можно качать на мобах в Вечноцветущем Доле. Помимо этого, можно использовать выбитые на хае баджи с зандаларских рарников.
Вендор находится в той же комнате в Святилище вашей фракции, что и вендор Небожителей:
-
Вы всегда можете купить вещи на трансмог за очень много голды. Никакие из них надеть нельзя;
-
Гербовая накидка Золотого Лотоса (превознесение).
Клакси
Клакси уже качаются только жетонами, и их вендор, Кователь янтаря Зикк из Клакси'весса, предлагает совсем немного полезного:
-
Вы всегда можете купить вещи на трансмог за очень много голды. Никакие из них надеть нельзя;
-
Предмет Исцеляющий янтарь, лишающий вас возможности передвигаться, но быстро восстанавливающий здоровье и ману в течение десяти секунд (уважение);
-
Гербовая накидка клакси (превознесение).
Шадо-Пан
Шадо-Пан так же не качаются без жетонов с зандаларов. Их вендор, Жуши Плут, находится в Гарнизоне Шадо-Пан в Танлунских степях:
-
Вы всегда можете купить вещи на трансмог за очень много голды. Никакие из них надеть нельзя;
-
Три покупных предмета - стопки досок, палок и камней. При нажатии по предмету, вы нанесёте удар и разобьёте его (уважение);
-
Копия шлема Шадо-Пан, которую можно трансможить на любом типе брони или распылить на реагенты для чарок (превознесение);
-
Гербовая накидка Шадо-Пан (превознесение).
Операция "Заслон" / Армия Покорителей
Две противоборствующие фракции в Красарангских джунглях. Начнём с квестовой цепочки, так как это одна из самых необычных цепей для твинка.
Квесты открываются исключительно за улучшение репутации. Как только вы построите крепость в джунглях, вам откроется квест Немного терпения (Альянс) или Кинжал во тьме (Орда), вот только сделать их нельзя. В будущем тот же самый нпс будет выдавать все задания цепи, потому после ежедневной зачистки дейликов посетите его. В любом случае, цепочка багнутая, и должна быть доступна только высокоуровневым персонажам. Отсюда вытекают схватки с мобами 30-го и 35-го уровня, а так же проблемы с использованием предметов, имеющих ограничение.
Орда может закончить свой сюжет до конца, а вот для Альянса цепочка оборвётся на квесте "Первая загадка: милосердие", где вы должны подобрать янтарь в Жутких Пустошах. Как вы понимаете, он требует 30-й уровень, потому чтобы продолжить цепочку, можете попробовать написать в техподдержку и попросить засчитать квест. Маунт в конце цепи и в правду дастся, но изучить его на 20-м не получится. Кто бы сомневался...
Вендор находится неподалеку от нпс, раздающего сюжетные квесты фракции:
-
Вы всегда можете купить вещи на трансмог за очень много голды. Никакие из них надеть нельзя;
-
Знак признания операции "Заслон" / Особый знак признания Армии Покорителей, увеличивающие получаемую репу на 100% и распространяющиеся на всю учетку (почтение).
Хранители истории
Для полной прокачки Хранителей истории придётся сделать все ачивки, связанные с изучением лора Пандарии. Но есть один подвох...
За каждое из 12-ти достижений вы получите 1920 репутации. При игре человеком, вы получите 2112 репутации. Если хотите сделать превознесение с Хранителями истории на определенном персонаже, нужно учесть следующее:
9 ачивок выполняются в самой Пандарии. Они могут быть выполнены без сторонней помощи и без проблем. Ещё 3 находятся на Острове Грома - труднодоступной локации, в которую вам обязательно придётся суммониться. Если вы не хуман, за первые 9 ачивок вы получите 17280 репутации. За остальные 3 на Острове Грома вам отсыпят ещё 5760. При игре человеком, за первые 9 достижений дадут 19008 репутации, а так же 6336 за Остров Грома. Для превознесения нужно взять ещё столько же... но где?
Хаи, сделав эти ачивки, получают на почте специальные квесты, за выполнение которых они и добьют себе недостающую репу. На 20-м уровне этот квест недоступен, потому чтобы получить превознесение, придётся сначала сделать почтение на хае, купить у вендора Особый знак признания Хранителей истории, и только после этого приступать к ачивкам на 20-м персонаже.
За прохождение всех 12-ти ачивок под бафом на 100% репы, игрок получит 46080 репутации из необходимых 42000. Следовательно, если вы не сделали превознесение с фракцией до выхода Shadowlands, сейчас это не получится сделать, ни разу не оплатив при этом подписку.
Вендор находится в Вечноцветущем доле над Дворцом Могу'шан, но добраться туда без полетов будет очень сложно. У Тань Шинь Тяо можно купить только Гербовую накидку хранителей истории на превознесении.