top of page

Дх Истребление

"Класс, специально созданный для любителей потыкать кнопочки и отрубить мозг. Особенно если под рукой нет сурва".

       Дх однозначно укрепил свои позиции с выходом Dragonflight. В шл-е после нерфа мастери он неожиданно оказался у разбитого корыта, неспособный выходить в топ по дпсу. Теперь, хоть он и показался поначалу ещё более ослабленным, в Престоле Гроз он способен выдавать неплохие результаты, а из своих основных фишек сохранил аое контроль c метаморфозы, кик и шикарную мобильность.

       Начнем с контроля. Dragonflight отобрал у него магический аое стан на 2 секунды, который ранее при должном использовании мог приносить столько же пользы, сколько стан монаха. Впрочем, никуда не делась метаморфоза и мощный физический стан с неё: хоть этот бурст и обладает очень долгим кд, он предлагает не только стан пака, но и огромный урон. Кик, дающий с талантом основной ресурс, тоже вполне неплохая тема, заставляющая данный класс хотеть прерывать заклинания, а не дожидаться, пока за них это сделает кто-то другой. Вишенкой на торте выделяется мобильность, что способствует выживаемости и преодолению больших расстояний, а затуманивание снизит входящий урон и продлит дх жизнь, если удрать от цели не получается.

      Так же, дх владеет современной школой магии Хаоса. Это важно, так как урон от Хаоса багает некоторых противников в классических рейдах, отчего существа с невосприимчивостью к определенным школам получают от демон хантера сломанный урон. Когда в Shadowlands получилось разогнать более 800 мастери на дх, оказалось, что в Логове Крыла Тьмы это самый сильный ддшник - настолько сильный, что никакой танк не мог удержать агро, когда тот начинал отрывать от противников куски. В частности, именно благодаря такому огромному урону удалось одолеть Хромаггуса - седьмого босса ЛКТ. И хоть сейчас баг уже давно занерфлен, такой опыт заставляет внимательнее относиться к абилкам дх и пассивкам боссов, ведь если всё сделать правильно, охотник на демонов снова сможет себя проявить как безумная машина для убийств.

Общая информация

Достоинства

- высокая мобильность;

- снимает магию с противников;

- контроль: клетка, аое стан и кик;

- сейв в виде затуманивания;

- сломанный урон по существам с невосприимчивостью к определенным школам магии.

Недостатки

- долгий кд бурста;

- мастери апает только магический урон.

bottom of page