top of page

Друид Баланс

"Филлеры друида накапливают астральную энергию, даже если не попадут в цель, что отлично - но и спендерам не нужно попадать, чтобы эту энергию тратить".

 

       Dragonflight наконец предоставил сове какие-то инструменты, чтобы не выглядеть совсем уж нищей на фоне остальных спеков друида. У неё наконец появился облик совуха и крайне полезный столп света, накладывающий аое немоту. Всё это было необходимо балансу ещё в Shadowlands, но пришло слишком поздно, чтобы кто-то мог ещё таить надежду. что этот спек можно спасти.

       Глядя на боевку совы, может сложиться ошибочное впечатление, что если все абилки копят астральную энергию, даже не попадая, это в теории может дать друиду возможность себя проявить в длительном бою, где всю эту энергию получится слить в аое звездопадом или в соло цель астральным потоком. Но горькая правда заключается в том, что этим абилкам тоже необязательно попасть, чтобы потратить заработанную энергию. В итоге боевка друида баланса в паре слов звучит примерно так: половину боя вы копите астральную энергию промахивающимися кастами, а вторую - тратите её, всё так же не попадая. Невероятно увлекательно.

       Как и многие кастеры, выделяется сова только тем, что и так присутствует у остальных спеков друида: батл ресом, спячкой и корнями, доказавшими свою бесполезность ещё в Shadowlands. Самый лучший бр всё равно у хила, спячка - очень ситуативная, так как это магический контроль, влияющий только на драконов и зверей, а корни... ну, это корни. По праву самый нелепый контроль в рейдах на 20-м уровне. Да и в данж вы сову ради этой абилки не возьмете... уж лучше ферала.

       К слову о ферале: на данный момент этот спек показывает себя неплохо на фоне остальных миликов. Сове это важно знать хотя бы потому, что нынче свичнуть спек не так уж и сложно, но даже в совиных гемах, с пушкой и бижутерией на интовика, вообще без знания как играть котом - вы всё равно выдадите больше урона в ферале. Даже просто выбрав все таланты на физический урон и кошачьи блиды, в коте вы выдадите больше, чем в сове. Так зачем париться? Время экспериментов закончилось давно, и в драгонфлайте спековое разнообразие явно просело. Хочешь дамажить - выбирай самый дамажный спек. У друида это отнюдь не сова, и к тому же никогда не будет.

Общая информация

Достоинства

- может диспелить проклятия и яды;

- контроль: корни, спячка на животных и аое немота;

- баф на 3% к универсальности всему рейду;

- есть батл рес;

- зачатки мобильности.

Недостатки

- астральная мощь тратится в никуда;

- урон болтается на уровне рестора;

- мало утилити для рейда.

bottom of page